#include "Unidade.h"

Unidade::Unidade(BWAPI::Unit* self) :
	Agente(), _self(self)
{
}

Unidade::~Unidade(void)
{
}

MsgResposta Unidade::escutarMensagem(MsgRequisicao msg)
{
	//...
	return MsgResposta(true, MsgResposta::Sucesso);
}

void Unidade::enviarMensagem(Agente* agente, MsgRequisicao msg)
{
	//...
}

